บางอย่าง อาจจะอธิบายไม่เข้าใจ แนะนำให้ลองใช้เองแล้วจะเข้าใจได้ดีกว่าการอ่านค่ะ (อธิบายซะยืดยาวก็ไม่เข้าใจได้ดีเท่ากับการใช้) แต่ที่เขียนก็อยากจะให้รู้กันคราวๆค่ะ
Move Fixed ใช้กำหนดทิศทางการเคลื่อนไหวของวัตถุ (object) จะมีทั้งหมด 8 ทิศ ปุ่มตรงกลางไว้สำหรับหยุดการเคลื่อนไหว และเรายังสามารถระบุความเร้วในการเคลื่อยไหวได้ด้วยค่ะ
Move Free ใช้กำหนดทิศทางการเคลื่อนไหวของวัตถุ (object) ได้อย่างอิสระ โดยจะใช้องศา 0-360 องศา ในการกำหนด ถ้าใส่ 360 จะสุ่มองศาในการเคลื่อนไหวค่ะ
Move Towards ใช้กำหนดการเคลื่อนไหวระบุตำแหน่ง แกน x แกน y ว่าต้องการให้ตำแหน่งนั้นๆมีความเร็วในการเคลื่อนไหวเท่าไหร่
Speed Horizontal กำหนดความเร็วการเคลื่อนไหวแนวนอน ตัวเลขเชิงบวกจะเคลื่อนไหวไปด้านขวา ส่วนเชิงลบจะเคลื่อนไหวไปด้านซ้ายค่ะ
Speed Vertical กำหนดความเร็วการเคลื่อนไหวแนวตั้ง ตัวเลขเชิงบวกจะเคลื่อนไหวลงไปด้านล่าง ส่วนเชิงลบจะเคลื่อนไหวขึ้นไปด้านบนค่ะ
Wrap Screen ยกตัวอย่าง เช่น กำหนด Event ว่าเมื่อวัตถุออกจากห้องแล้วใส่ Action Wrap
Screen
เมื่อวัตถุเลื่อนออกจากด้านหนึ่งของห้องวัตถุก็จะไปโผล่อีกด้านหนึ่งของห้อง
เราสามารถจะกำหนดได้ว่าให้เกิดการกระทำแบบนี้เฉพาะแนวตั้ง แนวนอน
หรือทั้งสองทิศทาง
Path Speed เปลี่ยนความเร็วของวัตถุบนเส้นทาง ถ้าเป็นเชิงลบจะถอยหลัง ถ้าใส่ 0 จะหยุดการเคลื่อนไหวไปตามเส้นทางชั่วคราว
Step Towards กำหนดตำแหน่งที่ต้องการให้วัตถุเคลื่อนไปอยู่ (แกน x แกน y) และยังสามารถกำหนดความเร็วในการเคลื่อนไหวได้ด้วยค่ะ
Step Avoiding คล้ายกับ Step Towards แต่เมื่อวัตถุเจอกับอีกวัตถุที่ถูกกำหนดให้เป็นของแข็ง วัตถุนั้นจะหลีกเลี่ยงและเคลื่อนไหวไปในทางตรงกันข้ามค่ะอ้างอิงข้อมูลจาก : ไฟล์ช่วยเหลือในโปรแกรม GameMaker













